Complete architecture document set with multi-model review remediation: - Frozen interface contracts, runtime semantics, DB schemas - Event/tool/error/provider registries - Scheduler and main agent state machines - C4 module/code views, solution architecture, baseline V1 - Multi-model review reports and joint assessment - Phase-gate remediation complete (P0/P1/P2/UX resolved) - Implementation plan with T-000A through T-045 - Reference folders kept as placeholders only
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AirCoding Agent 设计文档
最后更新:2026-05-26 Canonical baseline:
AirPlan/docs/architecture/baselineV1.md历史决策记录:AirPlan/docs/architecture/decisions-round-1.md、decisions-round-2.md、decisions-round-3.md
1. 背景与动机
当前 Air 系列插件主要运行在 Claude Code 已暴露的 agent/plugin 接口之上,能力边界受限。尤其是 AirContext 为了参与上下文管理,需要通过插件层绕行,这种方式不够优雅,也不利于长期演进。
新的方向是:从"Claude Code 插件外挂式扩展"转向"自有 agent/runtime 架构"。
目标不是做一个泛用 Claude Code clone,而是构建一个以 C++ 为首个深度支持语言、后续可扩展至 Python/Rust/JS 等多语言的长期可用 AI Coding Agent。
2. 核心定位
AirCoding Agent 的核心 runtime 是语言无关的。C++ 是第一个深度支持的语言 profile,后续按 toolchain-<lang> 包扩展。
开发闭环:
需求理解
→ 架构/接口设计
→ 代码阅读
→ 修改计划
→ 编译
→ 静态分析
→ 单测/集成测试
→ 运行/调试
→ 崩溃/日志/网络/GUI 证据分析
→ 修复
→ 变更总结
→ 经验沉淀
3. 参考项目分工
3.1 OpenCode
OpenCode 作为 runtime 骨架、TUI、provider 抽象、session/tool registry 的主要参考。
- TUI 交互布局以 OpenCode 为设计规范
- runtime 分层(session/event/sync、多 agent 组织)
- provider / model 抽象
- plugin / SDK 扩展层
3.2 Claude Code CLI
Claude Code CLI 作为执行层代码质量、Executor 行为、工具调用策略、记忆系统、文件编辑安全边界的标杆。AirCoding 的执行层功能应尽可能与 Claude Code 对齐,以提升代码修改质量、安全性和验证纪律。
- 工具生命周期、schema 校验
- 权限模型
- 子代理调度
- 文件 read/edit/write 与 diff/update 执行原语
- 小步精确编辑、先读后改、避免无关重构、失败时定位根因而不是随机重试
- build/test/debug 证据闭环,完成前必须验证或明确说明未验证原因
- 实现中发现架构/接口冲突时显式上报 blocker
- compact / resume / history / rewind 交互
- 记忆系统(MEMORY.md + frontmatter + 多类型分层)
- TAOR / TORI 设计(Task-Agent-Observation-Result / Tool-Observation-Reasoning-Iteration 循环)
3.3 Hermes Agent
Hermes Agent 作为长期运行、跨会话学习、技能生成和 Curator 机制的参考。
- Nudge Engine 计数触发机制
- Curator Daemon 定期去重/合并/归档
- 使用中自我 patch
- SKILL.md 格式(YAML frontmatter + Markdown body)
- FTS5 语义搜索
3.4 Codex / OpenAI Coding Agent
Codex / OpenAI 开源 coding agent 作为通用工具调用与多模态工具面的补充参考。
- shell / patch / test 直接闭环
- coding sandbox 与工具调用编排
- tools / plugin / core-plugins / MCP 相关实现
- 图像生成、图像编辑、视觉输入等通用工具能力的 capability 设计参考
- 只作为工具面参考,不作为 AirCoding 核心 runtime 形态参考
- 本地参考路径:
reference/openai-codex/
3.5 Anthropic / Claude Skills
Anthropic/Claude 开源 Skills 项目作为 skill/tool 组织方式的重要参考。
- SKILL.md 结构、frontmatter、触发描述与资源组织
- 技能包内 scripts / references / assets 的组织方式
- 可复用工具步骤如何沉淀成 skill
- skill 与 MCP / capability / Project Rules 的边界划分
- 作为 AirCoding SkillGenerator、ExperienceMiner、Capability 文档格式的参考
- 本地参考路径:
reference/anthropic-skills/
3.6 asciinema / Atuin / claude-hud
- asciinema:PTY 接管与终端流捕获
- Atuin:SQLite 命令历史结构化存储与搜索
- claude-hud:实时 HUD / statusline 设计
4. 语言选型(已确定)
4.1 主语言:TypeScript + Bun
- 运行时:Bun(内置 SQLite,原生 TSX 支持)
- TUI 框架:
@opentui/solid(MIT 许可独立项目,npm 依赖引入) - 包结构:Bun workspaces + Turborepo monorepo
4.2 Python 角色
Python 退化为纯 subprocess 工具调用(Bun.spawn + JSON-over-stdio),仅用于封装已有 C++ 工具链脚本和 Python 特有库。经验提炼、上下文组装、记忆管理全部留在 TS runtime 内部。
4.3 多语言 toolchain 包结构
Runtime 核心是语言无关的。每种语言通过独立包 + LanguageDetector plugin 扩展:
packages/
tui/ — 语言无关 TUI
runtime/ — 语言无关 Agent Runtime
llm/ — 语言无关 Provider 抽象
cli/ — 语言无关入口
toolchain-cpp/ — C++ 工具链
toolchain-python/ — Python 工具链(后续)
toolchain-rust/ — Rust 工具链(后续)
toolchain-js/ — JS/TS 工具链(后续)
5. 架构设计
5.1 架构模型
事件驱动。Main Agent 订阅 EventBus 获取 agent/task/tool 事件并渲染 TUI/HUD。
Main Agent 状态机详见 AirPlan/docs/architecture/main-agent-state-machine.md:
IDLE → CLASSIFYING(LLM 判断意图)
→ DELEGATING(需要执行时)
→ CONFIRMING(架构级变更需确认,实现级静默通过)
→ EXECUTING(Scheduler 派发任务,Main Agent 监控进度)
→ INTERRUPTING(用户中途变更,LLM 判断意图)
→ SUMMARIZING(汇总结果,触发 ExperienceMiner)
→ IDLE
核心约束:Main Agent 必须保持空闲可响应用户介入。后台任务派子代理做。
确认门控:实现级变更(不影响接口/架构)→ 静默进入 EXECUTING。架构级变更 → Architecture Designer 评估 → 低权限需确认,高权限自动推进但结果显示给用户。
5.2 Agent 层级
Main Agent(用户唯一交互入口)
├── 对话模式(默认):不直接操作文件和命令
└── 直通模式(/direct 触发,/done 退出)
Architecture Designer(全周期架构规划与审查)
Scheduler(任务图拆解、并行/串行调度、进度监控)
├── Executor(写代码、改文件、编译、测试验证)
├── Reviewer(代码审查、静态分析审查,只读不改代码)
└── Debugger(证据收集、问题定位、插桩修复,吸收 Fixer 职责)
5.3 子代理进程模型
每个 Executor/Reviewer/Debugger 是独立 Bun 进程(非单进程内异步任务,也非 Worker 线程)。IPC 通过 stdio + JSON。崩溃隔离、上下文隔离、天然适配 worktree。
5.4 心跳与超时
- 心跳:Push 模型。子代理每 N 秒主动推送
AgentHeartbeat(当前状态、turn 数、已用 token) - 超时:混合硬超时(kill)+ 软超时(警告 + 允许申请延期)。Scheduler 按任务类型分情况决定
- 死循环检测:同一错误签名出现 N+ 次 → 上报 Main Agent
5.5 并发写入策略
轻量 write_area 粗分:
- 不同写集 → 默认可并发
- 相同写集但大概率不写相同代码块 → git worktree 隔离并发,事后合并
- 高概率改同一代码块或公共接口 → 串行
Scheduler 是合并协调者,非统一写入器。lockfile、构建配置、公共 API/schema 默认提高并发风险。
5.6 Worker Agent 类型
Executor(Claude Code 为行为标杆):
- 内部 loop:LOADING → THINKING → ACTING → OBSERVING → (调试子循环)→ FINALIZING
- 自治完成完整闭环,不逐步骤汇报
- 出口:TaskCompleted / TaskBlocked / TaskFailed
- TaskSpec 附带 max_turns / acceptance_criteria / timeout
Reviewer(只读):
- 流程规则自动触发(Executor 完成 → Reviewer)
- loop:LOADING → REVIEWING → DECIDING(approved / changes_requested / blocked)
Debugger(build/test 失败自动触发):
- loop:GATHERING → ANALYZING → FIXING → RECORDING 或 ESCALATING
- 产出 DebuggerResult + DebugRecord 候选
三个子代理的 Agent Loop 各自独立实现,不共享通用 loop 引擎。
5.7 流程规则
Executor 完成切片 → 自动触发 Reviewer
build/test 失败 → 自动触发 Debugger
静态分析报警 → 自动触发 Reviewer 或 Debugger
阶段完成 → 自动触发 Architecture Designer 架构审查
项目完成 → Architecture Designer 最终一致性审查
5.8 需求变更协议
用户需求变更先由 Main Agent 做 LLM 分类:
- execution 级 → Scheduler 直接调整
- possible_design 级 → Architecture Designer 轻量 impact check
- design/interface/goal 级 → Architecture Designer 完整影响评估
Scheduler 基于分类结果或 Arc Revision 调整 TaskGraph。
5.9 Worker Result 标准
所有 Worker 结果必须结构化(非自由文本摘要)。格式详见 idea.md 原始定义(ExecutorResult / ReviewerResult / DebuggerResult)。
6. C++ Toolchain 工具链
6.1 分层
Agent 接口: build(config) → BuildResult, test(filter) → TestResult, analyze() → Diagnostic[]
↓
C++ Toolchain Adapter(屏蔽 CMake/MSBuild/Bazel 差异)
↓
Native Tool Execution(实际调用 cmake/ninja/msbuild/...)
6.2 BuildTool
优先级:CMake(内置)> Meson/Bazel/XMake(capability plugin)> Makefile/.sln
冲突处理:多种构建系统文件同时存在 → 询问用户 Generator:Ninja 优先,失败回退 Make 配置失败:BuildTool 内置逻辑先尝试修复 → 失败则交给 Debugger
6.3 CompilerDiagnosticParser
全部走 LLM 解析(不用正则),生成结构化 Diagnostic + 语义错误签名(归一化 GCC/Clang/MSVC 措辞差异)。链接器错误单独归类。
6.4 TestRunner / StaticAnalysis / CodeIntelligence
- TestRunner:CTest + GoogleTest 内置,Catch2/Boost.Test 插件
- StaticAnalysis:cppcheck 内置,clang-tidy 插件
- CodeIntelligence:MVP 走 clangd CLI 模式(spawn 用完即退),LSP daemon 模式后续按需加
6.5 compile_commands.json
按需生成(cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON),不做持久化缓存。
7. Project Model 项目模型
7.1 设计原则
- 多语言通用:语言无关层 + 语言特定层分离
- Scanner 只收集文件系统元数据(目录树 + 文件扩展名 + 特殊文件),不读文件内容
- LLM 驱动理解,用户确认修正
7.2 Scanner 策略
- 无递归深度限制、无目录排除——完整目录树本身就是有用的结构信息
- 15 秒硬超时兜底,超时返回部分结果 + incomplete 标记
- 首次全量,后续增量(mtime diff)
- 再打开时加载 project.json + 快速确认顶层无变化,有变化才增量扫描
7.3 LLM 驱动的项目初始化
Scanner 收集事实 → Main Agent + LLM 推理 → 提出假设 → 用户确认/修正 → 沉淀
- Schema 校验:宽松接受,缺失字段标记 unknown,不让 LLM 反复重试
- 用户纠正:增量更新单字段 + 提示"关联判断可能受影响",不自动重写整个 json
- 版本迁移:打开项目时检测旧 schema → 备份后提示用户确认迁移 → 失败回滚
8. Agent 目录结构
8.1 全局目录
~/.air/
├── config.yaml
├── models.yaml
├── permissions.yaml
├── compaction-rules.md # 用户模板
├── project-index.db # 最近项目索引,不是 source of truth
├── cache/ # plugins/providers/lsp/downloads
├── resources/versions/<version>/
├── skills/ # 跨项目复用技能(SKILL.md 格式)
└── logs/
├── air.log # 用户可读(启动失败、异常报错)
└── air.developer.log # 开发组公钥加密全量调试日志,保留 7 天
8.2 项目内 .air/
<project>/.air/
├── shared/ # 可提交 git,共享给团队
│ ├── project.json # 含 stable UUID project_id
│ ├── permissions.yaml
│ ├── compaction-rules.md
│ ├── rules/
│ │ ├── project-rules.md
│ │ └── toolchain-rules.md
│ └── plan/ # 原 AirPlan 工作流内化
│ ├── AGENTS.md
│ ├── plan.md
│ ├── todo.md
│ └── docs/
└── local/ # 可随项目携带但默认 gitignore
├── sessions/<session-id>/
│ ├── session.db
│ └── artifacts/
├── state/
├── backups/ # Git 仓库管理的项目外文件备份
├── debug-records.db
├── learned-memory.db
├── workspaces/
├── tmp/
└── locks/
推荐 .gitignore:
.air/local/
9. Provider / Model 抽象层
- 原生支持 Anthropic API + OpenAI API
- 兼容接入:OpenRouter / ollama / 自定义 endpoint(通过 Anthropic/OpenAI 兼容模式)
- 内部存储格式:Anthropic 原生 content blocks(Claude Code 路线)
- Provider 转换:API 边界做双向转换,存回 Anthropic 格式
- 同 provider 切换:零开销
- 跨 provider 切换:API 边界双向转换
10. Permission 权限模型
10.1 核心原则
只读操作 → 永远允许
项目目录内 → 完全开放(含 build 目录,C++ 打包部署需要手动组织运行库)
项目外非系统 → 自动备份 + Git 记录,静默执行
高危系统操作 → 用户确认
10.2 边界定义
- Symlink:按物理路径(follow realpath),防止逃逸
.git/:默认写保护(需确认),可在 permissions.yaml 关闭- build 目录:不加特殊规则,Agent 需要完全读写
sudo:不算高危(开发机日常操作)- 高危判断:静态路径白名单(
/etc/fstab、/boot/、/etc/default/grub等),模糊情况走 LLM escape hatch ~/.air/:AirCoding 自身管理,不经过 PermissionEngine
10.3 备份与还原
- 项目外文件修改备份为 Git 仓库(
<project>/.air/local/backups/) - 每次修改 =
cp+git add && git commit(commit message: session_id、agent_type、reason) air restore三个粒度:单文件最近版本、指定时间点、整个 session- 用户手动删备份,不做自动清理
11. 会话持久化
11.1 存储策略
- 按 session 分库 SQLite(
<project>/.air/local/sessions/<id>/session.db) - 消息存储:Anthropic 原生 content blocks(canonical source)
message_drafts保存流式 assistant 中间态,完成后删除- 调度状态由 domain tables 持久化:tasks / task_dependencies / task_attempts / agents / tool_runs / command_runs / artifacts / diagnostics / evidence_refs / workspaces / events
ui_state只保存 UI 恢复状态,定时和退出时 flush- ProjectionStore 从 DB + EventBus 重建 TUI/HUD view model
- 中断恢复:Scheduler 从 domain tables 重建调度队列,running 状态按心跳时间戳判断存亡
11.2 Event Store 分层
- EventBus:高频实时事件(TokenDelta、StdoutChunk、AgentHeartbeat),不落盘
- PersistentEventStore:durable events(AgentStarted、TaskCompleted、ToolRunCompleted 等),SQLite 主线程同步写入
- ArtifactStore:大体积内容(build log、test log、pcap、screenshot),DB 存引用 + 摘要 + hash
12. 上下文与记忆系统
12.1 记忆分层
Project Rules(权威层,Claude Code 风格 Markdown + frontmatter)
→ Project Profile(事实层)
→ Session Memory(会话层)
→ Learned Experience(学习层,tentative)
→ Debug Knowledge(结构化经验库)
→ User Preference(用户偏好)
12.2 ExperienceMiner
- 触发:DebugRecord 产生时 + 会话结束时 + 每 N 轮/工具调用中间触发(Hermes Nudge Engine 风格)
- 执行者:独立后台子代理,不阻塞 Main Agent
- 去重:周期性 Curator Daemon(识别重叠技能、建议合并、标记过期、归档无用)
- 自我 patch:Agent 执行中发现经验/规则不对,转发给 ExperienceMiner 做 patch
- 升级:非调试经验按出现次数(N=3)提醒升级;调试经验以验证证据为置信度,不打分
- 格式:SKILL.md(YAML frontmatter + Markdown body)
12.3 上下文压缩
- 触发:Context window 占比达 70%
- 策略:Markdown + frontmatter 规则文件驱动,三层继承(系统默认 → 用户模板
~/.air/compaction-rules.md→ 项目规则.air/shared/compaction-rules.md) - 机制:Copy-on-Write。快照消息 1-N → 异步压缩(独立 Compactor 子代理)→ 新消息继续追加 → 完成后插入压缩标记。LLM 看到:摘要 + 标记 + 新消息。原始消息保留,LLM 可显式回溯。
- 系统默认模板:确保没写规则的项目也能正常压缩
13. Debug Knowledge Network
- 本地优先,provider 接口预留远程共享
- DebugRecord 结构化存储(症状、错误签名、根因、修复方案、验证步骤、证据引用)
- 隐私:默认不上传,上传前脱敏,显式授权,可撤回
14. 分发与日志
14.1 分发
- 前期:二进制 tarball(Bun compile 独立可执行文件 + Bundled Bun runtime + Python 脚本 + 默认资源文件),不发布公开渠道
- 后续:稳定后再考虑 npm / brew / apt / winget
14.2 日志
air.log:用户可读(启动失败、异常报错、环境配置问题)air.developer.log:开发组公钥加密全量调试日志 + 性能指标,7 天保留air doctor:崩溃诊断包收集命令;诊断包不自动脱敏,但必须用户显式导出/发送- 下次启动自动检测异常退出并提示
15. 测试策略
- 单元测试:bun test,CI 每次 push,<30s,无 LLM(覆盖所有确定性逻辑)
- 集成测试:CI 每次 push,<1min,录制 LLM fixture 回放(覆盖 Agent Loop、Scheduler、IPC、session 持久化、压缩、worktree)
- E2E 测试:Release gate,真实 LLM(完整 C++ 项目场景),必须通过
16. HUD / Status Layer
- HUD 作为 runtime 内建层,通过 ProjectionStore 消费 DB + EventBus 派生状态(不依赖外部脚本解析 transcript)
- 展示:model/project/git/session/context/tasks/agents/tools/build/test/debug
- Preset:Full / Essential / Minimal
- 参考 claude-hud 的 threshold 颜色、多行布局、中文 label
17. 架构决策记录(ADR)
原始 13 项 ADR + 三轮讨论补充的新决策,详见:
AirPlan/docs/architecture/decisions-round-1.md(D-001 ~ D-020)AirPlan/docs/architecture/decisions-round-2.md(D-021 ~ D-037)AirPlan/docs/architecture/decisions-round-3.md(D-038 ~ D-059)AirPlan/docs/architecture/main-agent-state-machine.md
18. MVP 第一阶段
C++ local dev loop
+ @opentui/solid TUI
+ durable sessions(项目本地 per-session SQLite,domain tables 持续持久化)
+ Copy-on-Write 上下文压缩(三层继承规则文件)
+ Claude Code 风格 Project Rules + Hermes 风格 ExperienceMiner + Curator
+ local debug knowledge base
+ 事件驱动 EventBus + HUD
+ 二进制分发
具体包含:
- Agent 目录与配置(
~/.air/+.air/shared/project.json+.air/local/) - LLM 驱动的项目初始化(Scanner → LLM → 用户确认 →
.air/shared/project.json) - 多语言 Project Model(语言无关层 + 语言特定 profile + LanguageDetector 接口)
- TUI Shell + HUD(
@opentui/solid+ ProjectionStore) - SQLite Session Store(项目
.air/localper-session 分库,Anthropic 原生格式 + domain tables) - C++ Toolchain(BuildTool / DiagnosticParser LLM / TestRunner / StaticAnalysis / clangd CLI)
- Provider / Model(Anthropic + OpenAI 原生,API 边界转换)
- Permission 引擎(信任优先 + Git 备份 + 静态白名单高危检测)
- Agent 分层(Main Agent 状态机 + Architecture Designer + Scheduler + Executor/Reviewer/Debugger 独立进程)
- Context / Memory(Project Rules + ExperienceMiner + Curator + Copy-on-Write 压缩)
- Local DebugRecord Store
- Capability Plugin Prototype(AirSDB 优先改造)