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AirCoding/docs/idea.md
airlongdian af3016fe27 feat(aircoding): AirCoding V2 baseline — deterministic multi-agent architecture
Forked from OpenCode v1.17.4 with multi-agent system:
- 5 agents: aircoding, scheduler, worker, architect, reviewer
- Deterministic DAG scheduling engine (coordinator_tick)
- Tool whitelists as hard enforcement
- AirCoding validation plugin
- System prompt injection for routing
- V1 requirements: C4 docs, ADR, AGENTS.md, debug-log.md
- Design documents in docs/
2026-06-13 21:41:54 +08:00

20 KiB
Raw Blame History

AirCoding Agent 设计文档

最后更新2026-05-26 Canonical baseline: AirPlan/docs/architecture/baselineV1.md 历史决策记录:AirPlan/docs/architecture/decisions-round-1.mddecisions-round-2.mddecisions-round-3.md

1. 背景与动机

当前 Air 系列插件主要运行在 Claude Code 已暴露的 agent/plugin 接口之上,能力边界受限。尤其是 AirContext 为了参与上下文管理,需要通过插件层绕行,这种方式不够优雅,也不利于长期演进。

新的方向是:从"Claude Code 插件外挂式扩展"转向"自有 agent/runtime 架构"。

目标不是做一个泛用 Claude Code clone而是构建一个以 C++ 为首个深度支持语言、后续可扩展至 Python/Rust/JS 等多语言的长期可用 AI Coding Agent。

2. 核心定位

AirCoding Agent 的核心 runtime 是语言无关的。C++ 是第一个深度支持的语言 profile后续按 toolchain-<lang> 包扩展。

开发闭环:

需求理解
  → 架构/接口设计
  → 代码阅读
  → 修改计划
  → 编译
  → 静态分析
  → 单测/集成测试
  → 运行/调试
  → 崩溃/日志/网络/GUI 证据分析
  → 修复
  → 变更总结
  → 经验沉淀

3. 参考项目分工

3.1 OpenCode

OpenCode 作为 runtime 骨架、TUI、provider 抽象、session/tool registry 的主要参考。

  • TUI 交互布局以 OpenCode 为设计规范
  • runtime 分层session/event/sync、多 agent 组织)
  • provider / model 抽象
  • plugin / SDK 扩展层

3.2 Claude Code CLI

Claude Code CLI 作为执行层代码质量、Executor 行为、工具调用策略、记忆系统、文件编辑安全边界的标杆。AirCoding 的执行层功能应尽可能与 Claude Code 对齐,以提升代码修改质量、安全性和验证纪律。

  • 工具生命周期、schema 校验
  • 权限模型
  • 子代理调度
  • 文件 read/edit/write 与 diff/update 执行原语
  • 小步精确编辑、先读后改、避免无关重构、失败时定位根因而不是随机重试
  • build/test/debug 证据闭环,完成前必须验证或明确说明未验证原因
  • 实现中发现架构/接口冲突时显式上报 blocker
  • compact / resume / history / rewind 交互
  • 记忆系统MEMORY.md + frontmatter + 多类型分层)
  • TAOR / TORI 设计Task-Agent-Observation-Result / Tool-Observation-Reasoning-Iteration 循环)

3.3 Hermes Agent

Hermes Agent 作为长期运行、跨会话学习、技能生成和 Curator 机制的参考。

  • Nudge Engine 计数触发机制
  • Curator Daemon 定期去重/合并/归档
  • 使用中自我 patch
  • SKILL.md 格式YAML frontmatter + Markdown body
  • FTS5 语义搜索

3.4 Codex / OpenAI Coding Agent

Codex / OpenAI 开源 coding agent 作为通用工具调用与多模态工具面的补充参考。

  • shell / patch / test 直接闭环
  • coding sandbox 与工具调用编排
  • tools / plugin / core-plugins / MCP 相关实现
  • 图像生成、图像编辑、视觉输入等通用工具能力的 capability 设计参考
  • 只作为工具面参考,不作为 AirCoding 核心 runtime 形态参考
  • 本地参考路径:reference/openai-codex/

3.5 Anthropic / Claude Skills

Anthropic/Claude 开源 Skills 项目作为 skill/tool 组织方式的重要参考。

  • SKILL.md 结构、frontmatter、触发描述与资源组织
  • 技能包内 scripts / references / assets 的组织方式
  • 可复用工具步骤如何沉淀成 skill
  • skill 与 MCP / capability / Project Rules 的边界划分
  • 作为 AirCoding SkillGenerator、ExperienceMiner、Capability 文档格式的参考
  • 本地参考路径:reference/anthropic-skills/

3.6 asciinema / Atuin / claude-hud

  • asciinemaPTY 接管与终端流捕获
  • AtuinSQLite 命令历史结构化存储与搜索
  • claude-hud实时 HUD / statusline 设计

4. 语言选型(已确定)

4.1 主语言TypeScript + Bun

  • 运行时Bun内置 SQLite原生 TSX 支持)
  • TUI 框架@opentui/solidMIT 许可独立项目npm 依赖引入)
  • 包结构Bun workspaces + Turborepo monorepo

4.2 Python 角色

Python 退化为纯 subprocess 工具调用(Bun.spawn + JSON-over-stdio仅用于封装已有 C++ 工具链脚本和 Python 特有库。经验提炼、上下文组装、记忆管理全部留在 TS runtime 内部。

4.3 多语言 toolchain 包结构

Runtime 核心是语言无关的。每种语言通过独立包 + LanguageDetector plugin 扩展:

packages/
  tui/              — 语言无关 TUI
  runtime/          — 语言无关 Agent Runtime
  llm/              — 语言无关 Provider 抽象
  cli/              — 语言无关入口
  toolchain-cpp/    — C++ 工具链
  toolchain-python/ — Python 工具链(后续)
  toolchain-rust/   — Rust 工具链(后续)
  toolchain-js/     — JS/TS 工具链(后续)

5. 架构设计

5.1 架构模型

事件驱动。Main Agent 订阅 EventBus 获取 agent/task/tool 事件并渲染 TUI/HUD。

Main Agent 状态机详见 AirPlan/docs/architecture/main-agent-state-machine.md

IDLE → CLASSIFYINGLLM 判断意图)
  → DELEGATING需要执行时
  → CONFIRMING架构级变更需确认实现级静默通过
  → EXECUTINGScheduler 派发任务Main Agent 监控进度)
  → INTERRUPTING用户中途变更LLM 判断意图)
  → SUMMARIZING汇总结果触发 ExperienceMiner
  → IDLE

核心约束Main Agent 必须保持空闲可响应用户介入。后台任务派子代理做。

确认门控:实现级变更(不影响接口/架构)→ 静默进入 EXECUTING。架构级变更 → Architecture Designer 评估 → 低权限需确认,高权限自动推进但结果显示给用户。

5.2 Agent 层级

Main Agent用户唯一交互入口
  ├── 对话模式(默认):不直接操作文件和命令
  └── 直通模式(/direct 触发,/done 退出)

Architecture Designer全周期架构规划与审查

Scheduler任务图拆解、并行/串行调度、进度监控)
  ├── Executor写代码、改文件、编译、测试验证
  ├── Reviewer代码审查、静态分析审查只读不改代码
  └── Debugger证据收集、问题定位、插桩修复吸收 Fixer 职责)

5.3 子代理进程模型

每个 Executor/Reviewer/Debugger 是独立 Bun 进程(非单进程内异步任务,也非 Worker 线程。IPC 通过 stdio + JSON。崩溃隔离、上下文隔离、天然适配 worktree。

5.4 心跳与超时

  • 心跳Push 模型。子代理每 N 秒主动推送 AgentHeartbeat当前状态、turn 数、已用 token
  • 超时混合硬超时kill+ 软超时(警告 + 允许申请延期。Scheduler 按任务类型分情况决定
  • 死循环检测:同一错误签名出现 N+ 次 → 上报 Main Agent

5.5 并发写入策略

轻量 write_area 粗分:

  • 不同写集 → 默认可并发
  • 相同写集但大概率不写相同代码块 → git worktree 隔离并发,事后合并
  • 高概率改同一代码块或公共接口 → 串行

Scheduler 是合并协调者非统一写入器。lockfile、构建配置、公共 API/schema 默认提高并发风险。

5.6 Worker Agent 类型

ExecutorClaude Code 为行为标杆):

  • 内部 loopLOADING → THINKING → ACTING → OBSERVING → (调试子循环)→ FINALIZING
  • 自治完成完整闭环,不逐步骤汇报
  • 出口TaskCompleted / TaskBlocked / TaskFailed
  • TaskSpec 附带 max_turns / acceptance_criteria / timeout

Reviewer(只读):

  • 流程规则自动触发Executor 完成 → Reviewer
  • loopLOADING → REVIEWING → DECIDINGapproved / changes_requested / blocked

Debuggerbuild/test 失败自动触发):

  • loopGATHERING → ANALYZING → FIXING → RECORDING 或 ESCALATING
  • 产出 DebuggerResult + DebugRecord 候选

三个子代理的 Agent Loop 各自独立实现,不共享通用 loop 引擎。

5.7 流程规则

Executor 完成切片 → 自动触发 Reviewer
build/test 失败 → 自动触发 Debugger
静态分析报警 → 自动触发 Reviewer 或 Debugger
阶段完成 → 自动触发 Architecture Designer 架构审查
项目完成 → Architecture Designer 最终一致性审查

5.8 需求变更协议

用户需求变更先由 Main Agent 做 LLM 分类:

  • execution 级 → Scheduler 直接调整
  • possible_design 级 → Architecture Designer 轻量 impact check
  • design/interface/goal 级 → Architecture Designer 完整影响评估

Scheduler 基于分类结果或 Arc Revision 调整 TaskGraph。

5.9 Worker Result 标准

所有 Worker 结果必须结构化(非自由文本摘要)。格式详见 idea.md 原始定义ExecutorResult / ReviewerResult / DebuggerResult

6. C++ Toolchain 工具链

6.1 分层

Agent 接口: build(config) → BuildResult, test(filter) → TestResult, analyze() → Diagnostic[]
       ↓
C++ Toolchain Adapter屏蔽 CMake/MSBuild/Bazel 差异)
       ↓
Native Tool Execution实际调用 cmake/ninja/msbuild/...

6.2 BuildTool

优先级CMake内置> Meson/Bazel/XMakecapability plugin> Makefile/.sln

冲突处理:多种构建系统文件同时存在 → 询问用户 GeneratorNinja 优先,失败回退 Make 配置失败BuildTool 内置逻辑先尝试修复 → 失败则交给 Debugger

6.3 CompilerDiagnosticParser

全部走 LLM 解析(不用正则),生成结构化 Diagnostic + 语义错误签名(归一化 GCC/Clang/MSVC 措辞差异)。链接器错误单独归类。

6.4 TestRunner / StaticAnalysis / CodeIntelligence

  • TestRunnerCTest + GoogleTest 内置Catch2/Boost.Test 插件
  • StaticAnalysiscppcheck 内置clang-tidy 插件
  • CodeIntelligenceMVP 走 clangd CLI 模式spawn 用完即退LSP daemon 模式后续按需加

6.5 compile_commands.json

按需生成(cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON),不做持久化缓存。

7. Project Model 项目模型

7.1 设计原则

  • 多语言通用:语言无关层 + 语言特定层分离
  • Scanner 只收集文件系统元数据(目录树 + 文件扩展名 + 特殊文件),不读文件内容
  • LLM 驱动理解,用户确认修正

7.2 Scanner 策略

  • 无递归深度限制、无目录排除——完整目录树本身就是有用的结构信息
  • 15 秒硬超时兜底,超时返回部分结果 + incomplete 标记
  • 首次全量后续增量mtime diff
  • 再打开时加载 project.json + 快速确认顶层无变化,有变化才增量扫描

7.3 LLM 驱动的项目初始化

Scanner 收集事实 → Main Agent + LLM 推理 → 提出假设 → 用户确认/修正 → 沉淀

  • Schema 校验:宽松接受,缺失字段标记 unknown不让 LLM 反复重试
  • 用户纠正:增量更新单字段 + 提示"关联判断可能受影响",不自动重写整个 json
  • 版本迁移:打开项目时检测旧 schema → 备份后提示用户确认迁移 → 失败回滚

8. Agent 目录结构

8.1 全局目录

~/.air/
  ├── config.yaml
  ├── models.yaml
  ├── permissions.yaml
  ├── compaction-rules.md       # 用户模板
  ├── project-index.db          # 最近项目索引,不是 source of truth
  ├── cache/                    # plugins/providers/lsp/downloads
  ├── resources/versions/<version>/
  ├── skills/                   # 跨项目复用技能SKILL.md 格式)
  └── logs/
      ├── air.log               # 用户可读(启动失败、异常报错)
      └── air.developer.log     # 开发组公钥加密全量调试日志,保留 7 天

8.2 项目内 .air/

<project>/.air/
  ├── shared/                   # 可提交 git共享给团队
  │   ├── project.json          # 含 stable UUID project_id
  │   ├── permissions.yaml
  │   ├── compaction-rules.md
  │   ├── rules/
  │   │   ├── project-rules.md
  │   │   └── toolchain-rules.md
  │   └── plan/                 # 原 AirPlan 工作流内化
  │       ├── AGENTS.md
  │       ├── plan.md
  │       ├── todo.md
  │       └── docs/
  └── local/                    # 可随项目携带但默认 gitignore
      ├── sessions/<session-id>/
      │   ├── session.db
      │   └── artifacts/
      ├── state/
      ├── backups/              # Git 仓库管理的项目外文件备份
      ├── debug-records.db
      ├── learned-memory.db
      ├── workspaces/
      ├── tmp/
      └── locks/

推荐 .gitignore

.air/local/

9. Provider / Model 抽象层

  • 原生支持 Anthropic API + OpenAI API
  • 兼容接入OpenRouter / ollama / 自定义 endpoint通过 Anthropic/OpenAI 兼容模式)
  • 内部存储格式Anthropic 原生 content blocksClaude Code 路线)
  • Provider 转换API 边界做双向转换,存回 Anthropic 格式
  • 同 provider 切换:零开销
  • 跨 provider 切换API 边界双向转换

10. Permission 权限模型

10.1 核心原则

只读操作 → 永远允许
项目目录内 → 完全开放(含 build 目录C++ 打包部署需要手动组织运行库)
项目外非系统 → 自动备份 + Git 记录,静默执行
高危系统操作 → 用户确认

10.2 边界定义

  • Symlink按物理路径follow realpath防止逃逸
  • .git/:默认写保护(需确认),可在 permissions.yaml 关闭
  • build 目录不加特殊规则Agent 需要完全读写
  • sudo:不算高危(开发机日常操作)
  • 高危判断:静态路径白名单(/etc/fstab/boot//etc/default/grub 等),模糊情况走 LLM escape hatch
  • ~/.air/AirCoding 自身管理,不经过 PermissionEngine

10.3 备份与还原

  • 项目外文件修改备份为 Git 仓库<project>/.air/local/backups/
  • 每次修改 = cp + git add && git commitcommit message: session_id、agent_type、reason
  • air restore 三个粒度:单文件最近版本、指定时间点、整个 session
  • 用户手动删备份,不做自动清理

11. 会话持久化

11.1 存储策略

  • 按 session 分库 SQLite<project>/.air/local/sessions/<id>/session.db
  • 消息存储Anthropic 原生 content blockscanonical source
  • message_drafts 保存流式 assistant 中间态,完成后删除
  • 调度状态由 domain tables 持久化tasks / task_dependencies / task_attempts / agents / tool_runs / command_runs / artifacts / diagnostics / evidence_refs / workspaces / events
  • ui_state 只保存 UI 恢复状态,定时和退出时 flush
  • ProjectionStore 从 DB + EventBus 重建 TUI/HUD view model
  • 中断恢复Scheduler 从 domain tables 重建调度队列running 状态按心跳时间戳判断存亡

11.2 Event Store 分层

  • EventBus高频实时事件TokenDelta、StdoutChunk、AgentHeartbeat不落盘
  • PersistentEventStoredurable eventsAgentStarted、TaskCompleted、ToolRunCompleted 等SQLite 主线程同步写入
  • ArtifactStore大体积内容build log、test log、pcap、screenshotDB 存引用 + 摘要 + hash

12. 上下文与记忆系统

12.1 记忆分层

Project Rules权威层Claude Code 风格 Markdown + frontmatter
  → Project Profile事实层
  → Session Memory会话层
  → Learned Experience学习层tentative
  → Debug Knowledge结构化经验库
  → User Preference用户偏好

12.2 ExperienceMiner

  • 触发DebugRecord 产生时 + 会话结束时 + 每 N 轮/工具调用中间触发Hermes Nudge Engine 风格)
  • 执行者:独立后台子代理,不阻塞 Main Agent
  • 去重:周期性 Curator Daemon识别重叠技能、建议合并、标记过期、归档无用
  • 自我 patchAgent 执行中发现经验/规则不对,转发给 ExperienceMiner 做 patch
  • 升级非调试经验按出现次数N=3提醒升级调试经验以验证证据为置信度不打分
  • 格式SKILL.mdYAML frontmatter + Markdown body

12.3 上下文压缩

  • 触发Context window 占比达 70%
  • 策略Markdown + frontmatter 规则文件驱动,三层继承(系统默认 → 用户模板 ~/.air/compaction-rules.md → 项目规则 .air/shared/compaction-rules.md
  • 机制Copy-on-Write。快照消息 1-N → 异步压缩(独立 Compactor 子代理)→ 新消息继续追加 → 完成后插入压缩标记。LLM 看到:摘要 + 标记 + 新消息。原始消息保留LLM 可显式回溯。
  • 系统默认模板:确保没写规则的项目也能正常压缩

13. Debug Knowledge Network

  • 本地优先provider 接口预留远程共享
  • DebugRecord 结构化存储(症状、错误签名、根因、修复方案、验证步骤、证据引用)
  • 隐私:默认不上传,上传前脱敏,显式授权,可撤回

14. 分发与日志

14.1 分发

  • 前期:二进制 tarballBun compile 独立可执行文件 + Bundled Bun runtime + Python 脚本 + 默认资源文件),不发布公开渠道
  • 后续:稳定后再考虑 npm / brew / apt / winget

14.2 日志

  • air.log:用户可读(启动失败、异常报错、环境配置问题)
  • air.developer.log:开发组公钥加密全量调试日志 + 性能指标7 天保留
  • air doctor:崩溃诊断包收集命令;诊断包不自动脱敏,但必须用户显式导出/发送
  • 下次启动自动检测异常退出并提示

15. 测试策略

  • 单元测试bun testCI 每次 push<30s无 LLM覆盖所有确定性逻辑
  • 集成测试CI 每次 push<1min录制 LLM fixture 回放(覆盖 Agent Loop、Scheduler、IPC、session 持久化、压缩、worktree
  • E2E 测试Release gate真实 LLM完整 C++ 项目场景),必须通过

16. HUD / Status Layer

  • HUD 作为 runtime 内建层,通过 ProjectionStore 消费 DB + EventBus 派生状态(不依赖外部脚本解析 transcript
  • 展示model/project/git/session/context/tasks/agents/tools/build/test/debug
  • PresetFull / Essential / Minimal
  • 参考 claude-hud 的 threshold 颜色、多行布局、中文 label

17. 架构决策记录ADR

原始 13 项 ADR + 三轮讨论补充的新决策,详见:

  • AirPlan/docs/architecture/decisions-round-1.mdD-001 ~ D-020
  • AirPlan/docs/architecture/decisions-round-2.mdD-021 ~ D-037
  • AirPlan/docs/architecture/decisions-round-3.mdD-038 ~ D-059
  • AirPlan/docs/architecture/main-agent-state-machine.md

18. MVP 第一阶段

C++ local dev loop
+ @opentui/solid TUI
+ durable sessions项目本地 per-session SQLitedomain tables 持续持久化)
+ Copy-on-Write 上下文压缩(三层继承规则文件)
+ Claude Code 风格 Project Rules + Hermes 风格 ExperienceMiner + Curator
+ local debug knowledge base
+ 事件驱动 EventBus + HUD
+ 二进制分发

具体包含:

  1. Agent 目录与配置(~/.air/ + .air/shared/project.json + .air/local/
  2. LLM 驱动的项目初始化Scanner → LLM → 用户确认 → .air/shared/project.json
  3. 多语言 Project Model语言无关层 + 语言特定 profile + LanguageDetector 接口)
  4. TUI Shell + HUD@opentui/solid + ProjectionStore
  5. SQLite Session Store项目 .air/local per-session 分库Anthropic 原生格式 + domain tables
  6. C++ ToolchainBuildTool / DiagnosticParser LLM / TestRunner / StaticAnalysis / clangd CLI
  7. Provider / ModelAnthropic + OpenAI 原生API 边界转换)
  8. Permission 引擎(信任优先 + Git 备份 + 静态白名单高危检测)
  9. Agent 分层Main Agent 状态机 + Architecture Designer + Scheduler + Executor/Reviewer/Debugger 独立进程)
  10. Context / MemoryProject Rules + ExperienceMiner + Curator + Copy-on-Write 压缩)
  11. Local DebugRecord Store
  12. Capability Plugin PrototypeAirSDB 优先改造)