# AirCoding 会议记录与当前状态 > 日期:2026-06-13 > 状态:架构已确定,实现进行中,需要补全各层代码级保证和协作 prompt --- ## 一、核心架构决策(已确定) ### 1.1 总体架构 ``` 用户 ↔ Main Agent(客服/乙方代表,用户唯一交互入口) └── Scheduler(核心枢纽,事件路由器) ├── Architect(按需咨询/里程碑审查) │ └── fork → Reviewer(审查时临时创建,审查完销毁) ├── Executor Worker(写代码、编译、测试) ├── Debugger Worker(证据收集、问题定位、修复) └── 读写 .air/shared/ 共享文件 ``` - **Main Agent = 客服角色**:面向用户,理解意图,传达需求,汇报进度,处理变更,不做技术活 - **Scheduler = 项目经理**:拆解任务,派发 Worker,监控进度,协调资源,不写代码 - **Architect = 技术总监**:需求分析,架构设计,里程碑审查,常驻提供咨询 - **Worker = 工程师**:EXECUTE + DEBUG 双模式,写代码/编译/测试/调试 ### 1.2 通信模型 - **EventV2 事件总线** + **coordinator 工具**(listen/dispatch/status) - 子 agent 完成 → EventV2 广播 → Scheduler 收到 → 按规则派发下一个 - **共享文件**(`.air/shared/`)+ **ContextPack**(派发时传递上下文引用) - **不是 agent 之间直接对话**,而是通过事件 + Scheduler 路由 ### 1.3 三条通信路径 1. **Scheduler → Architect**:重规划/异常咨询,Arc 读图 → 输出 PlanDelta 2. **Scheduler → Reviewer**:Code-to-Design 对照审查,审查报告写入 WorkerResult 3. **Scheduler → Architect(consult)**:Scheduler 无法决策时求助 ### 1.4 流程规则(Scheduler 状态机) ``` Executor 完成 → 自动触发 Reviewer(逐任务审查) Reviewer 通过 → 标记任务完成 build/test 失败 → 自动触发 Debugger Reviewer 发现问题 → 重新派发 Executor 修复 阶段内所有任务完成 → 自动触发 Architect(里程碑审查) 里程碑审查通过 → 进入下一阶段 里程碑审查发现问题 → Architect 生成修复任务 → Scheduler 派发 需求变更 → 触发动态 DAG 调度算法 Scheduler 异常无法决策 → 派发 Architect(咨询) 所有任务完成 → 汇总结果返回 Main Agent ``` ### 1.5 核心设计约束 - **单进程模型**:子代理 = OpenCode 子 session(TaskTool + BackgroundJob) - **代码级硬阻断**:工具白名单是硬阻断不是建议 - **LLM 混合策略**:正常调度走确定性代码,异常/边界才调 LLM - **防卡死**:10 分钟不活跃定时器 + scheduler-state.json 实时落盘 - **cppcheck 强制**:每次任务完成前必须运行,无输出不允许标记完成 - **证据门控**:按任务类型决定必需证据 - **两层审查**:Worker 自验 + Architect 里程碑审查 fork ### 1.6 基线 - **Fork OpenCode v1.17.4**(commit abda3515) - TypeScript + Bun,单进程,Effect v4 beta - 不封装 C++ 工具链 Plugin,Worker 直接用 shell 调用 cmake/ctest/cppcheck --- ## 二、当前实现状态 ### 2.1 已完成的文件 | 文件 | 位置 | 状态 | |------|------|------| | coordinator.ts | workspace/.../src/tool/coordinator.ts | ✅ 已写入,类型检查通过 | | registry.ts | workspace/.../src/tool/registry.ts | ✅ 已修改(+4 工具注册) | | agent.ts | workspace/.../src/agent/agent.ts | ⚠️ 已回退,需要重新修改 | | scheduler.txt | workspace/.../src/agent/prompt/scheduler.txt | ✅ 已写入,但缺少协作指令 | | worker.txt | workspace/.../src/agent/prompt/worker.txt | ✅ 已写入,但缺少协作指令 | | architect.txt | workspace/.../src/agent/prompt/architect.txt | ✅ 已写入,但缺少协作指令 | | AGENTS.md | E:\WorkSpace\AirCodingCli\AGENTS.md | ✅ 已写入 | | opencode.json | E:\WorkSpace\AirCodingCli\opencode.json | ✅ 已创建 | | bun install | workspace | ✅ 成功(需要设置 WindowsSdkDir 环境变量) | | bun typecheck | workspace | ✅ 通过 | ### 2.2 启动方式 ```bash cd E:\WorkSpace\AirCodingCli\workspace export WindowsSdkDir="D:/Dev/IDE/VS/VSIDE/Windows Kits/10/" export VCToolsInstallDir="D:/Dev/IDE/VS/VSIDE/VC/Tools/MSVC/14.50.35717/" export OPENCODE_EXPERIMENTAL_BACKGROUND_SUBAGENTS=true bun dev ``` 或运行 `workspace\start.bat` / `workspace\start.sh`。 ### 2.3 测试结果 - TUI 正常渲染 ✅ - 只能看到 build 和 plan 两个 agent ❌(scheduler/worker/architect 未注册) - Main Agent 不会自动派发 Scheduler ❌ - 各 Agent 之间无法协作 ❌ --- ## 三、待解决的问题(按优先级) ### 3.1 每层都需要 A(代码级保证)+ B(协作 Prompt) **这是用户反复强调的核心要求。不能只靠 prompt,也不能只有代码没有 prompt。** | Agent | A:代码级保证(需要改 OpenCode 源码) | B:协作 Prompt(需要补全) | |-------|-------------------------------------|--------------------------| | **Main Agent** | prompt.ts 强制转发给 Scheduler(代码路由) | 怎么汇报结果、转达变更、与用户沟通 | | **Scheduler** | 代码保证只能通过 task 工具派发 Worker/Architect | 怎么拆任务、怎么用 coordinator 工具、怎么读写 task-graph、怎么和 Architect 协作 | | **Architect** | 工具白名单已有(只读) | 怎么写 task-graph.json、怎么 fork Reviewer、审查结果发给谁 | | **Worker** | Scheduler 校验 WorkerResult 包含 cppcheck 输出 | 怎么汇报结果(WorkerResult 格式)、EXECUTE/DEBUG 模式切换、结果返回给谁 | ### 3.2 每个 Agent 需要知道的协作信息 ``` 我是谁 → 我的角色和约束 我的上游是谁 → 谁派发了我,结果返回给谁 我的下游是谁 → 我能派发谁,用什么工具 通信协议 → 共享文件在哪、结果格式是什么、事件怎么收 ``` ### 3.3 具体改动清单 #### 改动 1:agent.ts — 注册 3 个自定义 Agent ```typescript // 在 agents 对象中添加: scheduler: { name: "scheduler", description: "AirCoding 调度引擎", mode: "subagent", // 不是 primary,由 Main Agent 派发 native: true, steps: 200, prompt: PROMPT_SCHEDULER, permission: Permission.merge(defaults, Permission.fromConfig({ edit: "deny", write: "deny", todowrite: "deny", task: "allow", }), user), }, worker: { ... mode: "subagent", prompt: PROMPT_WORKER, ... }, architect: { ... mode: "subagent", prompt: PROMPT_ARCHITECT, permission: { "*": "deny", read: "allow", glob: "allow", grep: "allow", task: "allow" } }, ``` #### 改动 2:build agent 加 prompt — Main Agent 编排逻辑 ```typescript build: { name: "build", prompt: PROMPT_AIRCODING_MAIN, // ← 新增 mode: "primary", ... } ``` PROMPT_AIRCODING_MAIN 内容: - 你是 AirCoding 主代理,面向用户的唯一交互入口 - 你不直接执行复杂任务,通过 task 工具派发 scheduler - 始终设置 background: true - 子代理完成后自动通知你,你负责向用户汇报 #### 改动 3:prompt.ts — 代码级路由(可选但推荐) 在主循环中插入确定性路由,强制将复杂任务转发给 Scheduler: ```typescript // 在 runLoop 中,LLM 调用之前 // 如果当前 agent 是 build,且用户消息不是简单问答 // → 确定性派发 scheduler(不经过 LLM 判断) ``` #### 改动 4:各 Agent prompt 补全协作指令 每个 prompt 需要补充: - 上游/下游是谁 - 用什么工具通信(task, coordinator.listen, coordinator.status) - 共享文件路径和格式(task-graph.json, review-result.json) - 结果格式(WorkerResult 结构) --- ## 四、设计文档索引 | 文档 | 路径 | 内容 | |------|------|------| | 架构设计 | aircoding-architecture-mvp.md | 完整架构(16 章,7 项已确定决策) | | 实现计划 | implementation-plan.md | 实现步骤 v2.0 | | 集成指南 | INTEGRATION.md | 如何集成到 OpenCode fork | | AI 编码指南 | AGENTS.md | 代码风格 + Agent 约束 | | V1 痛点 | airplanV2-Qwen3.7-Max设计.md | 25 个 P0/P1 缺陷及 V2 方案 | | 原始愿景 | idea.md | 完整系统设计(参考用) | | V1 基线 | baselineV1.md | 早期基线设计(参考用) | --- ## 五、环境配置 ```bash # Bun 版本 bun 1.3.14 # 必需环境变量 WindowsSdkDir=D:\Dev\IDE\VS\VSIDE\Windows Kits\10\ VCToolsInstallDir=D:\Dev\IDE\VS\VSIDE\VC\Tools\MSVC\14.50.35717\ OPENCODE_EXPERIMENTAL_BACKGROUND_SUBAGENTS=true # 项目结构 E:\WorkSpace\AirCodingCli\ ├── workspace/ # OpenCode v1.17.4 fork(工作目录) ├── reference/opencode/ # OpenCode v1.17.4 原始参考 ├── reference/airplan-v2/ # V2 插件 prompt 参考 ├── src/ # AirCoding 自有源码(coordinator.ts, prompts) └── *.md # 设计文档 ``` --- ## 六、关键代码参考 ### coordinator.ts 已实现的 4 个工具 1. `coordinator_listen` — 等待后台 Worker 完成,返回结果 2. `coordinator_status` — 查询所有后台 Worker 状态 3. `coordinator_save_state` — 保存调度状态到 scheduler-state.json 4. `coordinator_load_state` — 从 scheduler-state.json 恢复状态 ### TaskTool 关键 API(OpenCode 已有) ```typescript // 派发子代理(前台/后台) task({ description: "任务描述", prompt: "详细任务指令", subagent_type: "scheduler", // 或 "worker", "architect" background: true, // 后台运行 task_id: "复用已有session的ID" // 可选,复用持久 session }) ``` ### 共享文件结构 ``` .air/shared/ ├── plan/ │ ├── plan.md # 架构方案 │ ├── task-graph.json # 任务图(source of truth) │ ├── requirements.md # 原始需求 │ └── docs/ADR-*.md # 架构决策记录 └── rules/ ├── project-rules.md └── toolchain-rules.md .air/local/ ├── state/ │ └── scheduler-state.json # 调度器实时状态 └── sessions/ ```