feat(aircoding): AirCoding V2 baseline — deterministic multi-agent architecture

Forked from OpenCode v1.17.4 with multi-agent system:
- 5 agents: aircoding, scheduler, worker, architect, reviewer
- Deterministic DAG scheduling engine (coordinator_tick)
- Tool whitelists as hard enforcement
- AirCoding validation plugin
- V1 requirements: C4 docs, ADR, AGENTS.md, debug-log.md
- Design documents in docs/
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airlongdian
2026-06-13 21:53:43 +08:00
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@@ -0,0 +1,268 @@
# AirCoding 会议记录与当前状态
> 日期2026-06-13
> 状态:架构已确定,实现进行中,需要补全各层代码级保证和协作 prompt
---
## 一、核心架构决策(已确定)
### 1.1 总体架构
```
用户 ↔ Main Agent客服/乙方代表,用户唯一交互入口)
└── Scheduler核心枢纽事件路由器
├── Architect按需咨询/里程碑审查)
│ └── fork → Reviewer审查时临时创建审查完销毁
├── Executor Worker写代码、编译、测试
├── Debugger Worker证据收集、问题定位、修复
└── 读写 .air/shared/ 共享文件
```
- **Main Agent = 客服角色**:面向用户,理解意图,传达需求,汇报进度,处理变更,不做技术活
- **Scheduler = 项目经理**:拆解任务,派发 Worker监控进度协调资源不写代码
- **Architect = 技术总监**:需求分析,架构设计,里程碑审查,常驻提供咨询
- **Worker = 工程师**EXECUTE + DEBUG 双模式,写代码/编译/测试/调试
### 1.2 通信模型
- **EventV2 事件总线** + **coordinator 工具**listen/dispatch/status
- 子 agent 完成 → EventV2 广播 → Scheduler 收到 → 按规则派发下一个
- **共享文件**`.air/shared/`+ **ContextPack**(派发时传递上下文引用)
- **不是 agent 之间直接对话**,而是通过事件 + Scheduler 路由
### 1.3 三条通信路径
1. **Scheduler → Architect**:重规划/异常咨询Arc 读图 → 输出 PlanDelta
2. **Scheduler → Reviewer**Code-to-Design 对照审查,审查报告写入 WorkerResult
3. **Scheduler → Architectconsult**Scheduler 无法决策时求助
### 1.4 流程规则Scheduler 状态机)
```
Executor 完成 → 自动触发 Reviewer逐任务审查
Reviewer 通过 → 标记任务完成
build/test 失败 → 自动触发 Debugger
Reviewer 发现问题 → 重新派发 Executor 修复
阶段内所有任务完成 → 自动触发 Architect里程碑审查
里程碑审查通过 → 进入下一阶段
里程碑审查发现问题 → Architect 生成修复任务 → Scheduler 派发
需求变更 → 触发动态 DAG 调度算法
Scheduler 异常无法决策 → 派发 Architect咨询
所有任务完成 → 汇总结果返回 Main Agent
```
### 1.5 核心设计约束
- **单进程模型**:子代理 = OpenCode 子 sessionTaskTool + BackgroundJob
- **代码级硬阻断**:工具白名单是硬阻断不是建议
- **LLM 混合策略**:正常调度走确定性代码,异常/边界才调 LLM
- **防卡死**10 分钟不活跃定时器 + scheduler-state.json 实时落盘
- **cppcheck 强制**:每次任务完成前必须运行,无输出不允许标记完成
- **证据门控**:按任务类型决定必需证据
- **两层审查**Worker 自验 + Architect 里程碑审查 fork
### 1.6 基线
- **Fork OpenCode v1.17.4**commit abda3515
- TypeScript + Bun单进程Effect v4 beta
- 不封装 C++ 工具链 PluginWorker 直接用 shell 调用 cmake/ctest/cppcheck
---
## 二、当前实现状态
### 2.1 已完成的文件
| 文件 | 位置 | 状态 |
|------|------|------|
| coordinator.ts | workspace/.../src/tool/coordinator.ts | ✅ 已写入,类型检查通过 |
| registry.ts | workspace/.../src/tool/registry.ts | ✅ 已修改(+4 工具注册) |
| agent.ts | workspace/.../src/agent/agent.ts | ⚠️ 已回退,需要重新修改 |
| scheduler.txt | workspace/.../src/agent/prompt/scheduler.txt | ✅ 已写入,但缺少协作指令 |
| worker.txt | workspace/.../src/agent/prompt/worker.txt | ✅ 已写入,但缺少协作指令 |
| architect.txt | workspace/.../src/agent/prompt/architect.txt | ✅ 已写入,但缺少协作指令 |
| AGENTS.md | E:\WorkSpace\AirCodingCli\AGENTS.md | ✅ 已写入 |
| opencode.json | E:\WorkSpace\AirCodingCli\opencode.json | ✅ 已创建 |
| bun install | workspace | ✅ 成功(需要设置 WindowsSdkDir 环境变量) |
| bun typecheck | workspace | ✅ 通过 |
### 2.2 启动方式
```bash
cd E:\WorkSpace\AirCodingCli\workspace
export WindowsSdkDir="D:/Dev/IDE/VS/VSIDE/Windows Kits/10/"
export VCToolsInstallDir="D:/Dev/IDE/VS/VSIDE/VC/Tools/MSVC/14.50.35717/"
export OPENCODE_EXPERIMENTAL_BACKGROUND_SUBAGENTS=true
bun dev
```
或运行 `workspace\start.bat` / `workspace\start.sh`
### 2.3 测试结果
- TUI 正常渲染 ✅
- 只能看到 build 和 plan 两个 agent ❌scheduler/worker/architect 未注册)
- Main Agent 不会自动派发 Scheduler ❌
- 各 Agent 之间无法协作 ❌
---
## 三、待解决的问题(按优先级)
### 3.1 每层都需要 A代码级保证+ B协作 Prompt
**这是用户反复强调的核心要求。不能只靠 prompt也不能只有代码没有 prompt。**
| Agent | A代码级保证需要改 OpenCode 源码) | B协作 Prompt需要补全 |
|-------|-------------------------------------|--------------------------|
| **Main Agent** | prompt.ts 强制转发给 Scheduler代码路由 | 怎么汇报结果、转达变更、与用户沟通 |
| **Scheduler** | 代码保证只能通过 task 工具派发 Worker/Architect | 怎么拆任务、怎么用 coordinator 工具、怎么读写 task-graph、怎么和 Architect 协作 |
| **Architect** | 工具白名单已有(只读) | 怎么写 task-graph.json、怎么 fork Reviewer、审查结果发给谁 |
| **Worker** | Scheduler 校验 WorkerResult 包含 cppcheck 输出 | 怎么汇报结果WorkerResult 格式、EXECUTE/DEBUG 模式切换、结果返回给谁 |
### 3.2 每个 Agent 需要知道的协作信息
```
我是谁 → 我的角色和约束
我的上游是谁 → 谁派发了我,结果返回给谁
我的下游是谁 → 我能派发谁,用什么工具
通信协议 → 共享文件在哪、结果格式是什么、事件怎么收
```
### 3.3 具体改动清单
#### 改动 1agent.ts — 注册 3 个自定义 Agent
```typescript
// 在 agents 对象中添加:
scheduler: {
name: "scheduler",
description: "AirCoding 调度引擎",
mode: "subagent", // 不是 primary由 Main Agent 派发
native: true,
steps: 200,
prompt: PROMPT_SCHEDULER,
permission: Permission.merge(defaults, Permission.fromConfig({
edit: "deny", write: "deny", todowrite: "deny", task: "allow",
}), user),
},
worker: { ... mode: "subagent", prompt: PROMPT_WORKER, ... },
architect: { ... mode: "subagent", prompt: PROMPT_ARCHITECT,
permission: { "*": "deny", read: "allow", glob: "allow", grep: "allow", task: "allow" }
},
```
#### 改动 2build agent 加 prompt — Main Agent 编排逻辑
```typescript
build: {
name: "build",
prompt: PROMPT_AIRCODING_MAIN, // ← 新增
mode: "primary",
...
}
```
PROMPT_AIRCODING_MAIN 内容:
- 你是 AirCoding 主代理,面向用户的唯一交互入口
- 你不直接执行复杂任务,通过 task 工具派发 scheduler
- 始终设置 background: true
- 子代理完成后自动通知你,你负责向用户汇报
#### 改动 3prompt.ts — 代码级路由(可选但推荐)
在主循环中插入确定性路由,强制将复杂任务转发给 Scheduler
```typescript
// 在 runLoop 中LLM 调用之前
// 如果当前 agent 是 build且用户消息不是简单问答
// → 确定性派发 scheduler不经过 LLM 判断)
```
#### 改动 4各 Agent prompt 补全协作指令
每个 prompt 需要补充:
- 上游/下游是谁
- 用什么工具通信task, coordinator.listen, coordinator.status
- 共享文件路径和格式task-graph.json, review-result.json
- 结果格式WorkerResult 结构)
---
## 四、设计文档索引
| 文档 | 路径 | 内容 |
|------|------|------|
| 架构设计 | aircoding-architecture-mvp.md | 完整架构16 章7 项已确定决策) |
| 实现计划 | implementation-plan.md | 实现步骤 v2.0 |
| 集成指南 | INTEGRATION.md | 如何集成到 OpenCode fork |
| AI 编码指南 | AGENTS.md | 代码风格 + Agent 约束 |
| V1 痛点 | airplanV2-Qwen3.7-Max设计.md | 25 个 P0/P1 缺陷及 V2 方案 |
| 原始愿景 | idea.md | 完整系统设计(参考用) |
| V1 基线 | baselineV1.md | 早期基线设计(参考用) |
---
## 五、环境配置
```bash
# Bun 版本
bun 1.3.14
# 必需环境变量
WindowsSdkDir=D:\Dev\IDE\VS\VSIDE\Windows Kits\10\
VCToolsInstallDir=D:\Dev\IDE\VS\VSIDE\VC\Tools\MSVC\14.50.35717\
OPENCODE_EXPERIMENTAL_BACKGROUND_SUBAGENTS=true
# 项目结构
E:\WorkSpace\AirCodingCli\
├── workspace/ # OpenCode v1.17.4 fork工作目录
├── reference/opencode/ # OpenCode v1.17.4 原始参考
├── reference/airplan-v2/ # V2 插件 prompt 参考
├── src/ # AirCoding 自有源码coordinator.ts, prompts
└── *.md # 设计文档
```
---
## 六、关键代码参考
### coordinator.ts 已实现的 4 个工具
1. `coordinator_listen` — 等待后台 Worker 完成,返回结果
2. `coordinator_status` — 查询所有后台 Worker 状态
3. `coordinator_save_state` — 保存调度状态到 scheduler-state.json
4. `coordinator_load_state` — 从 scheduler-state.json 恢复状态
### TaskTool 关键 APIOpenCode 已有)
```typescript
// 派发子代理(前台/后台)
task({
description: "任务描述",
prompt: "详细任务指令",
subagent_type: "scheduler", // 或 "worker", "architect"
background: true, // 后台运行
task_id: "复用已有session的ID" // 可选,复用持久 session
})
```
### 共享文件结构
```
.air/shared/
├── plan/
│ ├── plan.md # 架构方案
│ ├── task-graph.json # 任务图source of truth
│ ├── requirements.md # 原始需求
│ └── docs/ADR-*.md # 架构决策记录
└── rules/
├── project-rules.md
└── toolchain-rules.md
.air/local/
├── state/
│ └── scheduler-state.json # 调度器实时状态
└── sessions/
```